框架思想
- DFS 的本质就是回溯算法
- BFS的核心是队列
BFS 的核心思想应该不难理解的,就是把一些问题抽象成图,从一个点开始,向四周开始扩散。一般来说,我们写 BFS 算法都是用「队列」这种数据结构,每次将一个节点周围的所有节点加入队列。
区别
BFS 相对 DFS 的最主要的区别是:BFS 找到的路径一定是最短的,但代价就是空间复杂度可能比 DFS 大很多,至于为什么,我们后面介绍了框架就很容易看出来了。
BFS常见场景
本质就是在一副图中找到从起点到终点的最近距离
这个广义的描述可以有各种变体,比如走迷宫,有的格子是围墙不能走,从起点到终点的最短距离是多少?如果这个迷宫带「传送门」可以瞬间传送呢?
再比如说两个单词,要求你通过某些替换,把其中一个变成另一个,每次只能替换一个字符,最少要替换几次?
再比如说连连看游戏,两个方块消除的条件不仅仅是图案相同,还得保证两个方块之间的最短连线不能多于两个拐点。你玩连连看,点击两个坐标,游戏是如何判断它俩的最短连线有几个拐点的?
伪代码实现
1 | // 计算从起点 start 到终点 target 的最近距离 |
队列 q
就不说了,BFS 的核心数据结构;cur.adj()
泛指 cur
相邻的节点,比如说二维数组中,cur
上下左右四面的位置就是相邻节点;visited
的主要作用是防止走回头路,大部分时候都是必须的,但是像一般的二叉树结构,没有子节点到父节点的指针,不会走回头路就不需要 visited
。
核心问题就是找到和确定起点start
和终点target
是什么
111. 二叉树的最小深度
给定一个二叉树,找出其最小深度。
最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量。
说明:叶子节点是指没有子节点的节点。
示例 1:
1 | 输入:root = [3,9,20,null,null,15,7] |
示例 2:
1 | 输入:root = [2,null,3,null,4,null,5,null,6] |
1 | int minDepth(TreeNode root) { |
两个核心问题:
- 为什么BFS可以找到最短距离,DFS不行吗?
- BFS 的逻辑,
depth
每增加一次,队列中的所有节点都向前迈一步,这保证了第一次到达终点的时候,走的步数是最少的。 - DFS的时间复杂度相对来讲高很多,DFS本质是靠堆栈记录走过的路径,他必须遍历完整所有的路径才可以最后得出结果
- BFS的本质是借助
队列
来做到一次一步的齐头并进 - 形象点说,DFS 是线,BFS 是面;DFS 是单打独斗,BFS 是集体行动。这个应该比较容易理解吧
- BFS 的逻辑,
- 既然 BFS 那么好,为啥 DFS 还要存在?
- BFS 可以找到最短距离,但是空间复杂度高,而 DFS 的空间复杂度较低。
- 假设给你的这个二叉树是满二叉树,节点数为
N
,对于 DFS 算法来说,空间复杂度无非就是递归堆栈,最坏情况下顶多就是树的高度,也就是O(logN)
。 - 队列中每次都会储存着二叉树一层的节点,这样的话最坏情况下空间复杂度应该是树的最底层节点的数量,也就是
N/2
,用 Big O 表示的话也就是O(N)
。 - 由此观之,BFS 还是有代价的,一般来说在找最短路径的时候使用 BFS,其他时候还是 DFS 使用得多一些(主要是递归代码好写)。
752. 打开转盘锁
你有一个带有四个圆形拨轮的转盘锁。每个拨轮都有10个数字: '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'
。每个拨轮可以自由旋转:例如把 '9'
变为 '0'
,'0'
变为 '9'
。每次旋转都只能旋转一个拨轮的一位数字。
锁的初始数字为 '0000'
,一个代表四个拨轮的数字的字符串。
列表 deadends
包含了一组死亡数字,一旦拨轮的数字和列表里的任何一个元素相同,这个锁将会被永久锁定,无法再被旋转。
字符串 target
代表可以解锁的数字,你需要给出解锁需要的最小旋转次数,如果无论如何不能解锁,返回 -1
。
示例 1:
1 | 输入:deadends = ["0201","0101","0102","1212","2002"], target = "0202" |
示例 2:
1 | 输入: deadends = ["8888"], target = "0009" |
示例 3:
1 | 输入: deadends = ["8887","8889","8878","8898","8788","8988","7888","9888"], target = "8888" |
示例 4:
1 | 输入: deadends = ["0000"], target = "8888" |
分析
1: 不能出现deadends的情况下计算出最少的转动着次数
- 如果没有deadends 的限制,若想获得所有可能的密码组合,最合适的就是穷举
- 可以抽象成一幅图,每个节点有8个相邻的节点,就可以转换成经典的BFS问题
1 | // 将 s[j] 向上拨动一次 |
这段 BFS 代码已经能够穷举所有可能的密码组合了,但是显然不能完成题目,有如下问题需要解决:
1、会走回头路。比如说我们从 "0000"
拨到 "1000"
,但是等从队列拿出 "1000"
时,还会拨出一个 "0000"
,这样的话会产生死循环。
2、没有终止条件,按照题目要求,我们找到 target
就应该结束并返回拨动的次数。
3、没有对 deadends
的处理,按道理这些「死亡密码」是不能出现的,也就是说你遇到这些密码的时候需要跳过。
如果你能够看懂上面那段代码,真得给你鼓掌,只要按照 BFS 框架在对应的位置稍作修改即可修复这些问题:
1 | int openLock(String[] deadends, String target) { |
- Post title:BFS算法解题套路框架
- Post author:Yuxuan Wu
- Create time:2021-08-22 20:43:23
- Post link:yuxuanwu17.github.io2021/08/22/2021-08-22-BFS算法解题套路框架/
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