sln:解决方案文件,主要包括工程项目组织结构、位置、工程编译环境配置等信息,具体感兴趣的可以去http://blog.csdn.net/beijiguangyong/article/details/6460586了解;其记录的信息不算多;
ncb:(no compile browser)VC++自动创建的信息跟踪文件,可以删除,重新打开解决方案后会自动再次创建,此文件一般比较大;
suo:储存了用户界面的自定义配置,包括布局、断点和项目最后编译的而又没有关掉的文件等,以便下一次你打开Visual Studio可以恢复这些设置,一般为隐藏文件;
sdf:解决方案工程信息数据库文件,此文件同ncb文件,都比较大,也可以删除,重新打开解决方案后会自动创建,主要提供提供的智能感知、代码恢复等信息;
ipch:主要保存预编译的头文件和智能提示信息用的,也可以删除,重新打开解决方案后会自动创建;
VC.db:SQLite3格式的文件,里面应是项目相关的文件信息,同ncb、sdf文件,一般比较大可删除,重新打开解决方案后会自动创建;
VC.VC.opendb:此文件在项目打开的时候创建,关闭的时候自动删除,目前作用未知;
vcproj、vcxproj:项目工程文件,里面包含的该工程的工具集、工程编译、链接、调试等相关的配置;不同VS IDE的项目转化,可以通过修改此文件实现,低版本转高版本IDE,则直接打开即可,而高版本转到低版本需要修改工程文件,另外版本间转化可能会出现某些API使用等限制,可能需要修改、替换;vcproj与vcxproj内容、结构还是有所差异,转化时需要修改的地方比较多,如果修改的地方比较多,可以重新建立工程将相应文件添加进去,修改工程属性也可;
vcxproj.user:不同用户有不同的本地用户配置,主要是一些窗体布局、位置等,与项目具体内容一般无关,可删除;
filters:一般为虚拟目录,及项目工程解决方案视图下分类过滤器目录,一般不要删除,否则可能导致所有文件杂糅在一起;
ReadMe.txt:里面主要是一些工程创建时向导产生的各个文件描述信息;
targetver.h:主要定义程序运行的环境,如限制程序、定制版本,如WINVER、_WIN32_WINNT、_WIN32_WINDOWS、_WIN32_IE等宏定义,此外有的版本还包括SDKDDKVer.h或WinSDKVer.h平台版本控制;
stdafx.h:包含targetver.h,可定义或声明一些公用函数、宏、结构、需要的头文件等信息,因各个cpp一般会包含引用stdafx.h,故以此实现控制各个cpp文件中可能用到的宏控制等以及预编译;
stdafx.cpp:很少做其他的用途,一般只是#include “stdafx.h”,已生成pch预编译头,当然用户也可以根据需要做其他的功能实现等,采用预编译头文件方式,从而可以加速编译过程;
rc/rc2:资源文件,应用程序中用到的所有的资源,其中rc文件中的资源可以直接在VC集成环境中以可视化的方法进行编辑和修改,rc2则可根据需要只能手动修改,一般使用的时候可根据需要在rc文件中包含rc2文件;
rc2文件可以单独独立提出来,供不同工程项目rc文件include使用而不用每个工程都去创建相同的rc2文件内容,不同项目工程应有自己的rc文件,事实上rc文件中还可以包含其他的rc文件;
aps:主要记录资源信息, aps可以删除,进入程序,重新打开解决方案后会自动生成;
ico:应用程序的图标资源文件;
dllmain.cpp:DLL应用程序的入口点,这里边可以做一些库第一次加载、卸载,以及新线程加载该库时执行的相关的工作,比如通信socket、某些全局变量、共享资源、挂钩等管理;
def:一般是用作动态库导出文件,里面主要包含导出库名、描述、导出的各个函数;若不使用export导出函数或类,可采用def的方式也比较简单,而且还可以导出相同函数地址的不同得名称,其可防止导出函数重命名,以供其他编程语言或工具使用;
props/vsprops:工程属性表文件,后者为vs2008的,前者为vs2010及以后版本的,其主要包含工程属性配置相关,可以单独提取出来供不同工程项目公共使用;
pdb:调试的符号文件,用于保存调试的信息供VS IDE调试使用;
ilk:增量链接期间产生的临时文件,若取消生成,则可能导致编译链接比较慢;
obj:c、cpp编译后的二进制目标文件,内部包含程序相对地址,在链接阶段加入link与相关lib等链接,可生产exe文件;
log:主要记录编译过程中的输出信息、日志;
exe:编译、链接后产生的可执行文件,当然也可以是库,exe相对obj来说,前者提供的是绝对地址,而后者只是提供相好地址;
lib:生成的静态库文件或者动态库dll的引入库文件;
dll:生成的动态库dll;
exp:生成动态库dll时的临时导出库,主要用在多个库相应引用链接时,供IDE使用;一般客户或开发人员不会使用到该文件;
manifest:VS提供的程序部署、清单文件,内部定义了程序运行时的依赖关系、依赖的文件库,如CRT、MFC库名称和版本等信息;
重要文件说明:
pdb:调试的符号文件,程序数据库 (PDB) 文件保存着调试和项目状态信息,使用这些信息可以对程序的调试配置;具体可以参见另外一篇文章《Microsoft Visual Studio PDB文件相关事宜》。
obj:c、cpp编译后的二进制目标文件,一般提供给IDE链接用的,当然也可以将其发给客户或开发人员使用并提供h头文件,不过这样的做法很少,一般给用户的是编译后的dll或exe;
lib:分为静态库文件和动态库dll的引入库文件,前者供其他模块或程序静态链接,后者只是提供方便的隐式链接而不是调用LoadLibrary和频繁的GetProcessAddress;
dll:动态库文件,供客户或其他开发人员使用,一般附加h头文件,或者某些还提供lib引入库或def文件;def获取到lib可参见另外一篇文章《通过dll或def文件提取lib导入库文件》介绍使用说明;
manifest:VS提供的程序部署、清单文件,在早些时候编译的Debug或Release版本的程序时需要提供该清单文件,不过可以通过配置工程属性实现程序的内嵌该清单文件,此外还可以根据需要提供额外的其他清单文件;具体的使用、注意事项可以参见另外一篇文章《Microsoft Visual Studio 开发的C++程序软件发布相关事宜》;
props/vsprops:工程属性表文件,具体可参见另外一篇文章《Microsoft Visual Studio 工程属性表props/vsprops创建与使用》;
- Post title:C#下Visual Studio 中相关的文件识别及其用途
- Post author:Yuxuan Wu
- Create time:2021-03-17 21:29:31
- Post link:yuxuanwu17.github.io2021/03/17/2021-03-18-Visual-Studio-中相关的文件识别及其用途/
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